Перейти к основному содержанию
Играем вместеУ меня есть профиль

Канаста

2–4 игрока · 30–60 минут

за столом — или по дням, ход когда удобно

Партия

Игроков за столом: 4 ·

С клубными игроками
Партия по дням — 24 часа на ход · нужен профиль

Правила

Об игре

Канаста — командная карточная игра на четверых, придуманная в Уругвае в середине XX века и быстро ставшая домашней классикой во многих странах. Играют двумя колодами вместе с джокерами; партнёры (двое на двое) собирают общие выкладки — наборы из трёх и более карт одного достоинства, которые кладут перед собой на стол.

Главная цель, давшая имя игре, — собрать канасту: выкладку из семи карт одного достоинства. Чистая канаста, без единой «дикой» карты, стоит 500 очков, смешанная — 300. «Дикими» здесь считаются джокеры и двойки: они заменяют любую недостающую карту, но чистую канасту ими, конечно, не соберёшь.

Ход устроен просто: взял карту из колоды (или, при удаче, забрал всю стопку сброса), что-то выложил на стол, одну карту сбросил. Но выйти из раздачи — сбросить последнюю карту — можно только когда у команды уже есть хотя бы одна собранная канаста. Партия складывается из нескольких раздач и идёт до 2000 очков.

Тройки

Красные тройки (♥3, ♦3). В игре не участвуют. Как только красная тройка попадает в руку — на раздаче или из колоды — она сразу ложится на стол в зону команды, а игрок берёт взамен карту из колоды; если заменой снова пришла красная тройка, кладётся и она, и берётся ещё одна. Каждая даёт +100, все четыре — +800. Но только если у команды есть хотя бы одна выкладка: без неё каждая тройка идёт в минус, по −100.

Чёрные тройки (♠3, ♣3). Стоят 5 очков. Сброшенная чёрная тройка закрывает стопку сброса только следующему игроку и только на один ход — временный стоп, а не заморозка. Выложить чёрные тройки можно единственный раз — при выходе, и только натуральными, без диких карт.

Как играют в Канасту в клубе

В клубе «Играем вместе» Канаста — неторопливая игра в четыре руки, где двое собирают общий результат. Приятно играть с постоянным партнёром: вы начинаете понимать, какие карты он копит и какую стопку сброса бережёт. За столом живые люди, а не хватило до четверых — недостающего заменит клубный игрок, и стол соберётся без ожидания. Когда раздача сыграна — жест, доброе слово и те же полторы минуты без спешки; вовремя закрытую чистую канасту за столом оценят.

Играть можно в реальном времени или по дням: до 24 часов на ход. Канаста хорошо ложится в режим по дням — партия из многих раздач спокойно живёт несколько суток.

После нескольких партий с одними и теми же людьми они становятся вашими постоянными партнёрами. Вместо рейтинга у нас Авторитет — репутация, которая набирается за тёплые послесловия, а не за очки. Ставок и денег в игре нет — за стол садятся ради вечера, а не ради выигрыша.

Кратко о правилах

  • Игроки — четверо, парами (двое на двое); партнёры собирают общий счёт.
  • Колоды — две колоды вместе с джокерами.
  • Выкладки — наборы из трёх и более карт одного достоинства, которые кладут перед командой на стол.
  • Дикие карты — джокеры и двойки; заменяют любую карту, но в чистую канасту не входят.
  • Канаста — выкладка из семи карт одного достоинства: чистая (без диких) — 500 очков, смешанная — 300.
  • Первый выход — первая выкладка команды должна набрать минимум очков по её счёту: 50 в начале, 90 после 1500 очков и 120 после 3000.
  • Красные тройки — в игре не участвуют: ложатся на стол сразу, с заменой картой из колоды. +100 за каждую (и +800 за все четыре), если у команды есть выкладка; без единой выкладки — наоборот, по −100.
  • Чёрные тройки — стоят 5 очков; сброшенная закрывает стопку сброса следующему игроку на один ход. Выложить их можно только при самом выходе и только натуральными, без диких карт.
  • Взятие сброса — верхнюю карту берут, только если её сразу пускают в дело: двумя своими такими же картами, своей такой же плюс дикой или добавив к готовой выкладке. Замороженную стопку — только парой своих натуральных карт. Нельзя брать, когда сверху дикая карта или тройка.
  • Ход — взять карту из колоды или забрать стопку сброса, выложить наборы, сбросить одну карту.
  • Бонусы и победа — за выход из раздачи +100 команде; сбросить последнюю карту можно только имея хотя бы одну канасту. Партию играют до 2000 очков.

Правила игры «Канаста»

Что нужно и цель

Канаста — игра для двух, трёх или четырёх человек; вчетвером играют парами, партнёры — напротив. Берут две полные колоды и четыре джокера — всего 108 карт.

Цель — выкладывать на стол мелды (наборы карт одного достоинства) и собирать канасты — мелды из семи и более карт. За канасты и удачные карты команда получает очки; партия идёт до 5000.

Раздача

Вчетвером каждому раздают по 11 карт (вдвоём — по 15, втроём — по 13). Остаток кладут в колоду добора, верхнюю карту переворачивают — это начало сброса.

Красные тройки, попавшие на руки, сразу выкладывают лицом вверх и берут вместо них карту из колоды — это бонусные карты, они не участвуют в игре руками.

Сколько стоят карты

  • Джокер — 50 очков.
  • Туз и двойка — по 20.
  • Король, дама, валет, десятка, девятка, восьмёрка — по 10.
  • Семёрка, шестёрка, пятёрка, четвёрка и чёрная тройка — по 5.
  • Красная тройка — 100 (а все четыре сразу — 800).

Мелды и дикие карты

Мелд — это три и более карты одного достоинства, выложенные на стол. Масть значения не имеет. Мелды команды лежат общими — партнёры достраивают их вместе.

Двойки и джокеры — дикие карты: они заменяют любое достоинство. В мелде должно быть хотя бы две «натуральные» карты и не больше трёх диких. Чёрные тройки обычными мелдами не выкладывают — их пускают в ход только при выходе, и, положенные в сброс, они на один ход перекрывают прикуп сопернику.

Канаста

Канаста — это мелд из семи и более карт. Именно ради канаст и идёт игра: без своей канасты команде нельзя выйти.

  • Чистая канаста (семь натуральных карт, без диких) — премия 500 очков.
  • Грязная канаста (с одной-тремя дикими картами) — премия 300 очков.
  • Собранную канасту складывают в стопку: красную карту сверху — если чистая, чёрную — если грязная.

Красные тройки

Красные тройки не разыгрывают — их сразу выкладывают на стол ради бонуса. Каждая приносит 100 очков, а все четыре у одной команды — сразу 800.

Но есть оговорка: если к концу раздачи команда так и не выложила ни одного мелда, её красные тройки считаются со знаком минус. И красная тройка, случайно оставшаяся в руке в конце, тоже штрафует — минус 100.

Заморозка сброса и взятие прикупа

В свой ход игрок берёт карту (из колоды или всю стопку сброса), выкладывает мелды по желанию и сбрасывает одну карту. Взять верхнюю карту сброса можно, только если ею достраивается мелд или если в руке есть пара натуральных карт того же достоинства — тогда игрок забирает всю стопку.

Если в сброс попадает дикая карта или красная тройка, стопка «замораживается»: снять её потом можно лишь натуральной парой к верхней карте. Заморозка сильно меняет темп — за прикупом приходится собирать руку заранее.

Первый выход, выход и счёт

Первый мелд команды в раздаче должен набрать минимум очков — планка растёт по мере накопления счёта: при отрицательном счёте — 15, до 1495 — 50, от 1500 — 90, от 3000 — 120.

Выйти (сбросить последнюю карту и закончить раздачу) можно только при наличии хотя бы одной готовой канасты. В конце подсчитывают премии за канасты и красные тройки, прибавляют стоимость выложенных карт и вычитают то, что осталось на руках. Раздачи идут, пока кто-то не наберёт 5000 очков.

Полные правила и примеры — на странице правил.

Частые вопросы

Сколько человек играют в Канасту и сколько колод нужно?

Классическая Канаста — игра на четверых, парами: двое на двое, партнёры собирают общий счёт. Играют сразу двумя колодами, добавляя к ним джокеров, — карт на столе много, отсюда и простор для длинных выкладок. Если четвёртого за столом не хватает, его место займёт клубный игрок, и партия начнётся без ожидания.

Что такое канаста и чем чистая отличается от смешанной?

Канаста — это выкладка из семи карт одного достоинства, ради которой и затевается вся игра. Если в ней нет ни одной «дикой» карты — только настоящие семёрки, короли или тузы, — она чистая и стоит 500 очков. Если часть карт заменена джокерами или двойками, канаста смешанная и приносит 300. Собрать хотя бы одну канасту обязательно: без неё команда не имеет права закончить раздачу.

Какие карты в Канасте «дикие» и что они дают?

Дикими считаются джокеры и все двойки. Они универсальны — заменяют любую недостающую карту в выкладке, помогая быстрее добрать набор до канасты. Но у этого есть предел: в чистую канасту дикие карты не входят, там нужны только настоящие. Так что джокер лучше приберечь для смешанной канасты — в чистую он всё равно не встанет.

Зачем забирать всю стопку сброса и когда это можно?

Стопка сброса — важный ресурс. В свой ход можно не тянуть одну карту из колоды, а забрать сразу всю накопившуюся стопку — но только если верхнюю карту вы тут же пускаете в дело: двумя своими такими же картами, своей такой же плюс дикой или добавляя к уже готовой выкладке. Замороженную дикой картой стопку берут лишь парой своих натуральных карт того же достоинства. Нельзя брать, когда сверху лежит дикая карта или тройка. Забрав стопку, команда разом получает много карт — это резко ускоряет сбор канаст, поэтому иногда выгоднее не отдавать сопернику удобную верхнюю карту.

Что такое красные и чёрные тройки в Канасте?

Тройки в Канасте особенные. Красные тройки (червы и бубны) — чисто бонусные: их не разыгрывают, а сразу выкладывают на стол и берут замену из колоды. Каждая приносит команде +100 очков (а все четыре сразу — целых +800), но лишь при условии, что у команды есть хотя бы одна выкладка; если команда так и не открылась, каждая красная тройка обернётся штрафом в −100. Чёрные тройки (пики и трефы) стоят 5 очков и выкладываются только в момент выхода из раздачи.

Что такое минимум первого выхода?

Прежде чем команда сделает свою первую выкладку, эта выкладка должна набрать определённый минимум очков — и он растёт вместе со счётом команды. В начале партии достаточно 50 очков, после 1500 набранных очков минимум поднимается до 90, а после 3000 — до 120. Пока команда не выполнила этот порог, она считается «неоткрывшейся». Это правило не даёт вырваться вперёд слишком легко и делает начало каждой партии осмысленным.

Можно ли играть в Канасту бесплатно?

Да, полностью бесплатно. Гостю регистрация не нужна — заходите и садитесь за стол. Профиль (минута через ВКонтакте, Одноклассники, Яндекс, телефон или email) нужен лишь для того, чтобы сохранить постоянных партнёров и историю партий. Ставок и денег в клубе нет — тут просто раскладывают карты для своих.

Долго ли идёт партия в Канасту?

Одна раздача занимает минут пятнадцать–двадцать, а вся партия складывается из нескольких раздач и идёт до 2000 очков — это неспешный вечер на четверых. Если играть по дням, с 24 часами на ход, партия растянется на несколько суток, но активного времени в ней всё равно немного. Это не игра на пять минут в перерыве — в Канасту садятся на вечер.

Как устроен клуб